Введіть рівняння або задачу
Камера не розпізнає вхід!

Рішення - Розв'язання квадратних рівнянь за допомогою доповнення до квадрату

Точна форма: x1=0+97974821415
x_1=0+\frac{\sqrt{9797482141}}{5}
x2=0-97974821415
x_2=0-\frac{\sqrt{9797482141}}{5}
Десяткова форма: x1=19796,446
x_1=19796,446
x2=19796,446
x_2=-19796,446

Покрокове пояснення

1. V2-QuadraticEquationsbyCompletingTheSquare-Step26-Title

Використовуйте стандартну форму квадратного рівняння, ax2+bx+c=0 , щоб знайти коефіцієнти рівняння:

x2391899285,64=0

a=1
b=0
c=391899285,64

2. V2-QuadraticEquationsbyCompletingTheSquare-Step28-Title

Додайте 391899285,64 до обох сторін рівняння:

x2+0x391899285,64=0

x2+0x391899285,64+391899285,64=0+391899285,64

x2+0x=391899285,64

3. V2-QuadraticEquationsbyCompletingTheSquare-Step29-Title

Щоб перетворити ліву сторону рівняння в ідеальний квадратний тричлен, додайте до рівняння нову константу, яка дорівнює (b2)2 :

b=0

(b2)2=(02)2

Використовуйте правило дробових показників (xy)2=x2y2

(02)2=0222

0222=04

04=0

Додайте 0 до обох сторін рівняння:

x2+0x=391899285,64

x2+0x+0=391899285,64+0

Спростіть арифметику:

x2+0x+0=391899285,64

Тепер у нас є ідеальний квадратний тричлен, ми можемо записати його у формі ідеального квадрату, додавши до нього половину коефіцієнту b, b2 :
b=0

b2=02

Зменште нульовий чисельник:

b2=0

x2+0x+0=391899285,64

(x+0)2=391899285,64

4. V2-QuadraticEquationsbyCompletingTheSquare-Step30-Title

Знайдіть квадратний корінь з обох сторін рівняння: ВАЖЛИВО: При знаходженні квадратного кореня з константи, ми отримуємо два розв'язки: позитивний і негативний

(x+0)2=391899285,64

(x+0)2=391899285,64

Скасуйте квадрат і квадратний корінь зліва від рівняння:

x+0=±391899285,64

Відніміть від обох сторін

x+0+0=±391899285,64

Спростіть ліву сторону:

x=±391899285,64

x=0±979748214125

x=0±97974821415

x1=0+97974821415
x2=0-97974821415

Чому вчити це

У своїй найпростішій функції квадратні рівняння визначають форми, такі як круги, еліпси та параболи. За їх допомогою можна прогнозувати криві предмета в русі, наприклад, м'яча, кинутого футболістом або вибитого з гармати.
Щодо руху предмета у просторі, яке краще місце, ніж сам космос, із революцією планет навколо сонця у нашій сонячній системі. За допомогою квадратного рівняння було встановлено, що орбіти планет є еліптичними, а не круговими. Визначення шляху та швидкості, з якою предмет проходить через простір, є можливим навіть після його зупинки: квадратне рівняння може розрахувати, якою швидкістю рухався транспортний засіб при аварії. З такою інформацією автомобільна промисловість може розробляти гальма для запобігання зіткнень у майбутньому. Багато галузей використовують квадратне рівняння, щоб прогнозувати і тим самим покращувати термін служби та безпеку своєї продукції.