సమీకరణము లేదా ప్రశ్నను నమోదు చేయండి
కెమెరా ఇన్‌పుట్‌ను గుర్తించలేదు!

పరిష్కారం - పోయింట్ మరియు వంపు నుండి రేఖయొక్క లక్షణాలు

వంపు-ఛేదం రూపంలో రేఖ సమీకరణం y=3x3
y=3x-3
వంపు m=3
m=3
x-ఛేదాంక (1;0)
(1;0)
y-ఛేదాంక (0;3)
(0;-3)

పరిష్కరించడానికి ఇతర మార్గాలు

పోయింట్ మరియు వంపు నుండి రేఖయొక్క లక్షణాలు

దశాదశగా వివరణ

1. వంపు-ఛేదం రూపంలో రేఖ సమీకరణాన్ని కనుగొనండి

వంపు (m)ను వంపు-ఛేదం రూపంలోని సమీకరణానికి పెట్టండి:
y=mx+b

y=mx+b

m=3

y=3x+b

మీకు ఇప్పటివరకు y-ఛేదం ఉంది, అందుకే x-సేంట్రిక్ సంఖ్య శూన్యం అవుతుంది: సమీకరణానికి పాయింట్ యొక్క x మరియు y-నిర్దేశాంకాలను పెట్టండి మరియు bను పరిష్కరించండి:

3=30+b

3=0+b

b=30

b=3

m మరియు bను వంపు-ఛేదం రూపంలోని సమీకరణానికి పెట్టండి:
y=mx+b

y=mx+b

m=3
b=3

y=3x3

వంపు-ఛేదం రూపంలో రేఖయొక్క సమీకరణం ఇది: y=3x3

2. x మరియు y-ఛేదాంకలను కనుగొనండి

x-ఛేదాంకను కనుగొనడానికి, 0ను y కి బదులుగా సమీకరణానికి పెట్టండి, y=3x3, మరియు x కి పరిష్కరించండి:

y=3x3

0=3x3

3x=3

x=33

x=1

x-ఛేదాంక =(1;0)

వాకుడు ఒక మేఖల హీరో గా y-ఆక్షవేలిలో ఇంటర్సెప్ట్ చేయడం మేం తెలిస్తే, ఆప్పుడు మేంకు y-ఇంటర్సెప్ట్ యొక్క కోఆర్డినేట్లు తెలిస్తాయి. థిందరాని ఒక x- కోఆర్డినేట్ 0 రోగా గణించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక వాకుడు y-ఆక్షవేలిని y=3 యప్పుడు ఇంటర్సెప్ట్ చేస్తోంది, ఆప్పుడు y-ఇంటర్సెప్ట్ యొక్క కోఆర్డినేట్లు (0;3) ఉంటాయి

y-ఇంటర్సెప్ట్=(0;3)

3. రేఖ సమీకరణ యొక్క గ్రాఫ్

y=3x3

ఇది ఎందుకు నేర్చుకోవాలి

అవి క్షైత్రీయ, సృజనాత్మక, వక్ర, సమాంతర, లంబ, ద్వంద్వ లేదా స్పర్శ రేఖలు అనిపిస్తే, నేరుగా ఉండే రేఖలు ఎక్కడానైనా ఉంటాయి. ఖచ్చితంగా, మీకు ఒక రేఖ అనేది తెలుసు, కానీ అనేక సమస్యలను మరింత అర్ధం చేసుకోవడానికి దాని ఔపచారిక నిర్వచనాన్ని అర్ధం చేసుకోవడానికి ముఖ్యం. ఒక రేఖ ఒక ఒకటి-ఆయామానిక ఆకృతి, ఒక పొడవు ఉంది కానీ వెడల్పు లేదు, అది రెండు పాయింట్లను కనెక్ట్ చేస్తుంది. పాయింట్ల తర్వాత, రేఖలు ఆకృతుల రెండో చిన్న బిల్డింగ్ బ్లాక్స్, మా చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం మరియు మాకు కనిపించే స్థలాలను అర్థం చేసుకోవడానికి అవసరం. మరియు, వివిధ రకాల రేఖల నీటి, దిశ, మరియు ప్రవర్తనను అర్ధం చేసుకోవడానికి మరియు కొత్త రకాల సమాచారాన్ని గ్రాఫ్ చేయడానికి అవసరమైన నైపుణ్యాన్ని సాధించే పద్ధతులను అర్థం చేసుకోవడం, అనేక పరిశ్రమలలో ఒక ముఖ్యమైన నైపుణ్యం.