Ufumbuzi - Kuchora jozi zilizoagizwa kwenye mpango wa kuratibu
Maelezo kwa hatua
1. Pata kuratibu-x kwenye mhimili wa x
Kwa sababu kuratibu-x ni sawa na 40, anza kwenye asili ya grafu na uhamishe 40 vitengo kwa kulia kwenye mhimili wa x:
2. Pata kuratibu-y kwenye mhimili wa y
Kwa sababu y-sawa na 180, anza katika asili ya grafu na uhamie 180 vitengo juu kado ya y-axis:
3. Chora nukta kwenye eneo la mpango
Tafuta mahali kwenye sehemu nzima ambapo x na y-sawa zinakutana:
4. Tambua ni quadrant gani nukta hiyo iko
Kwa sababu x-sawa ni chanya na y-sawa ni chanya, nukta iko katika quadrant ya kwanza:
Tulifanyaje?
Tafadhali tuache maoni yako.Kwa nini kujifunza hii
Kuelewa jinsi ya kutumia mipango ya kuratibu ni msingi muhimu katika mazingira ya sayansi, teknolojia, uhandisi, na hisabati. Wao ni muhimu katika kufuatilia jinsi uhusiano kati ya aina mbili, kama virusi na kikundi cha watu, unabadilika kwa muda; wao ni muhimu kwa kuunda teknolojia ya kugusa, kama simu mahiri; wao ni muhimu katika kupanga miradi mikubwa ya ujenzi na uhandisi; na wao ni muhimu kuelewa mada pana katika algebra na jiometri.
Mipango ya kuratibu pia iko wazi! Ikiwa umewahi kuona watu wakicheza chess, katika sinema au katika maisha halisi, uwezekano mkubwa umesikia wakisema vitu kama: "rook kwa E4" au: "bishop kwa G3". E4 na G3 ni jozi zote zilizoagizwa, ambapo herufi inawakilisha kuratibu x, na nambari inawakilisha kuratibu y. Chess boards ni mipango ya kuratibu (wao tu hawaachi milele)!
Kuelewa mipango ya kuratibu huenda haitabadilisha maisha yako, lakini itakusaidia kuunganisha dots kwa dhana fulani muhimu.