Unesi jednačinu ili zadatak
Ulaz kamere nije prepoznat!

Rešenje - Rešavanje kvadratnih jednačina popunjavanjem kvadrata

Tačan oblik: x1=0+97974821415
x_1=0+\frac{\sqrt{9797482141}}{5}
x2=0-97974821415
x_2=0-\frac{\sqrt{9797482141}}{5}
Decimalni oblik: x1=19796,446
x_1=19796,446
x2=19796,446
x_2=-19796,446

Други начини за решавање

Rešavanje kvadratnih jednačina popunjavanjem kvadrata

Objašnjenje korak po korak

1. Identifikujte koeficijente

Koristite standardni oblik kvadratne jednačine, ax2+bx+c=0 , da pronađete koeficijente jednačine:

x2391899285,64=0

a=1
b=0
c=391899285,64

2. Premestite konstantu na desnu stranu jednačine i kombinujte

Dodajte 391899285,64 na obe strane jednačine:

x2+0x391899285,64=0

x2+0x391899285,64+391899285,64=0+391899285,64

x2+0x=391899285,64

3. Dovršite kvadrat

Da biste pretvorili levu stranu jednačine u savršen kvadratni trinom, dodajte novu konstantu jednaku sa (b2)2 u jednačinu:

b=0

(b2)2=(02)2

Koristite pravilo stepena i frakcija (xy)2=x2y2

(02)2=0222

0222=04

04=0

Dodaj 0 na obe strane jednačine:

x2+0x=391899285,64

x2+0x+0=391899285,64+0

Pojednostavi izraz:

x2+0x+0=391899285,64

Sada kada imamo savršeni kvadratni trinom, možemo ga napisati u obliku savršenog kvadrata dodavanjem polovine koeficijenta b , b2 :
b=0

b2=02

Smanjite brojilac nule:

b2=0

x2+0x+0=391899285,64

(x+0)2=391899285,64

4. Rešite za x

Izvucite kvadratni koren sa obe strane jednačine: VAŽNO: Kada nalazimo kvadratni koren konstante, dobijamo dva rešenja: pozitivno i negativno

(x+0)2=391899285,64

(x+0)2=391899285,64

Poništite kvadrat i kvadratni koren sa leve strane jednačine:

x+0=±391899285,64

Oduzmi od obe strane

x+0+0=±391899285,64

Pojednostavi levu stranu

x=±391899285,64

x=0±979748214125

x=0±97974821415

x1=0+97974821415
x2=0-97974821415

Zašto naučiti ovo

U svojoj najosnovnijoj funkciji, kvadratne jednačine definišu oblike poput krugova, elipsi i parabola. Ovi oblici se zauzvrat mogu koristiti za predviđanje krivulje objekta u pokretu, poput lopte koju je šutirao fudbaler ili ispaljene iz topa.
Kada se govori o kretanju objekta kroz prostor, koji je bolje mesto za početak od samog svemira, sa pokretanjem planeta oko sunca u našem solarnom sistemu. Kvadratna jednačina je korišćena za utvrđivanje da su orbite planeta eliptične, a ne kružne. Određivanje puta i brzine koje objekat pređe kroz prostor je moguće čak i nakon što se zaustavi: kvadratna jednačina može da izračuna koliko brzo se vozilo kretalo kada se sudarilo. S informacijama poput ovih, auto industrija može da dizajnira kočnice da bi sprečila sudare u budućnosti. Mnoge industrije koriste kvadratnu jednačinu da bi predvideli i na taj način poboljšali vek trajanja i bezbednost svojih proizvoda.