Unesi jednačinu ili zadatak
Ulaz kamere nije prepoznat!

Rešenje - Rešavanje kvadratnih jednačina popunjavanjem kvadrata

Tačan oblik: u1=10·3
u_1=10\cdot\sqrt{3}
u2=-10·3
u_2=-10\cdot\sqrt{3}
Decimalni oblik: u1=17,321
u_1=17,321
u2=17,321
u_2=-17,321

Други начини за решавање

Rešavanje kvadratnih jednačina popunjavanjem kvadrata

Objašnjenje korak po korak

1. Identifikujte koeficijente

Koristite standardni oblik kvadratne jednačine, ax2+bx+c=0 , da pronađete koeficijente jednačine:

u2300=0

a=1
b=0
c=300

2. Premestite konstantu na desnu stranu jednačine i kombinujte

Dodajte 300 na obe strane jednačine:

u2+0u300=0

u2+0u300+300=0+300

u2+0u=300

3. Dovršite kvadrat

Da biste pretvorili levu stranu jednačine u savršen kvadratni trinom, dodajte novu konstantu jednaku sa (b2)2 u jednačinu:

b=0

(b2)2=(02)2

Koristite pravilo stepena i frakcija (xy)2=x2y2

(02)2=0222

0222=04

04=0

Dodaj 0 na obe strane jednačine:

u2+0u=300

u2+0u+0=300+0

Pojednostavi izraz:

u2+0u+0=300

Sada kada imamo savršeni kvadratni trinom, možemo ga napisati u obliku savršenog kvadrata dodavanjem polovine koeficijenta b , b2 :
b=0

b2=02

Smanjite brojilac nule:

b2=0

u2+0u+0=300

(u+0)2=300

4. Rešite za x

Izvucite kvadratni koren sa obe strane jednačine: VAŽNO: Kada nalazimo kvadratni koren konstante, dobijamo dva rešenja: pozitivno i negativno

(u+0)2=300

(u+0)2=300

Poništite kvadrat i kvadratni koren sa leve strane jednačine:

u+0=±300

Oduzmi od obe strane

u+0+0=±300

Pojednostavi levu stranu

u=±300

Napiši proste faktore:

0±2·2·3·5·5

Grupiši proste faktore u parove i ponovo napiši u obliku eksponencijalne funkcije:

0±22·3·52

Koristi pravilo (x2)=x da bi se dodatno uprostilo:

0±2·5·3

Izvedi bilo koje množenje ili deljenje, sleva udesno:

0±10·3

u1=10·3
u2=-10·3

Zašto naučiti ovo

U svojoj najosnovnijoj funkciji, kvadratne jednačine definišu oblike poput krugova, elipsi i parabola. Ovi oblici se zauzvrat mogu koristiti za predviđanje krivulje objekta u pokretu, poput lopte koju je šutirao fudbaler ili ispaljene iz topa.
Kada se govori o kretanju objekta kroz prostor, koji je bolje mesto za početak od samog svemira, sa pokretanjem planeta oko sunca u našem solarnom sistemu. Kvadratna jednačina je korišćena za utvrđivanje da su orbite planeta eliptične, a ne kružne. Određivanje puta i brzine koje objekat pređe kroz prostor je moguće čak i nakon što se zaustavi: kvadratna jednačina može da izračuna koliko brzo se vozilo kretalo kada se sudarilo. S informacijama poput ovih, auto industrija može da dizajnira kočnice da bi sprečila sudare u budućnosti. Mnoge industrije koriste kvadratnu jednačinu da bi predvideli i na taj način poboljšali vek trajanja i bezbednost svojih proizvoda.