Введи уравнение или задачу
Подключенная камера не распознана!

Решение - Решение квадратных неравенств по квадратической формуле

Решение: 785,489<x<118,822
-785,489<x<118,822
Запись интервала: x(785.489;118.822)
x∈(-785.489;118.822)

Пошаговое объяснение

1. Упростить квадратное неравенство до стандартного вида

ax2+bx+c<0

Вычесть 12000 из обеих частей неравенства:

0,15x2+100x2000<12000

Вычесть 12000 с обеих сторон:

0,15x2+100x200012000<1200012000

Упростить выражение

0,15x2+100x14000<0

2. Определить коэффициенты квадратного неравенства a, b и c

Коэффициенты нашего неравенства, 0,15x2+100x14000<0, являются следующими:

a = 0,15

b = 100

c = -14000

3. Подставить эти коэффициенты в квадратическую формулу

Квадратическая формула предлагает решение для ax2+bx+c<0, где a, b и c являются числами (или коэффициентами), следующим образом:

x=(-b±sqrt(b2-4ac))/(2a)

a=0.15
b=100
c=14000

x=(-100±sqrt(1002-4*0,15*-14000))/(2*0,15)

Упростить показатели степени и квадратные корни:

x=(-100±sqrt(10000-4*0,15*-14000))/(2*0,15)

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

x=(-100±sqrt(10000-0,6*-14000))/(2*0,15)

x=(-100±sqrt(10000--8400))/(2*0,15)

Выполнить любое сложение или вычитание слева направо:

x=(-100±sqrt(10000+8400))/(2*0,15)

x=(-100±sqrt(18400))/(2*0,15)

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

x=(-100±sqrt(18400))/(0,3)

чтобы получить результат:

x=(-100±sqrt(18400))/0,3

4. Упростить квадратный корень (18400)

Упростить 18400, найдя простые множители.

Древовидное представление простых множителей для <math>18400</math>:

Разложение 18400 на простые множители выглядит так: 255223

Написать простые множители:

18400=2·2·2·2·2·5·5·23

Сгруппировать простые множители в пары и перезаписать их в экспоненциальном представлении:

2·2·2·2·2·5·5·23=22·22·2·52·23

Для дальнейшего упрощения использовать правило (x2)=x:

22·22·2·52·23=2·2·5·2·23

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

2·2·5·2·23=4·5·2·23

4·5·2·23=20·2·23

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

20·2·23=20·46

5. Решить уравнение для x

x=(-100±20*sqrt(46))/0,3

Знак ± означает, что возможны два корня:

Разделить уравнения: x1=(-100+20*sqrt(46))/0,3 и x2=(-100-20*sqrt(46))/0,3

x1=(-100+20*sqrt(46))/0,3

Удалите скобки

x1=(-100+20*sqrt(46))/0,3

x1=(-100+20*6,782)/0,3

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

x1=(-100+20*6,782)/0,3

x1=(-100+135,647)/0,3

Выполнить любое сложение или вычитание слева направо:

x1=(-100+135,647)/0,3

x1=(35,647)/0,3

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

x1=35,6470,3

x1=118,822

x2=(-100-20*sqrt(46))/0,3

x2=(-100-20*6,782)/0,3

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

x2=(-100-20*6,782)/0,3

x2=(-100-135,647)/0,3

Выполнить любое сложение или вычитание слева направо:

x2=(-100-135,647)/0,3

x2=(-235,647)/0,3

Выполнить любое умножение или деление слева направо:

x2=235,6470,3

x2=785,489

6. Найти интервалы

Чтобы найти интервалы квадратного неравенства, мы сначала найдем его параболу.

Корни параболы (в точке пересечения оси x): -785,489, 118,822.

Поскольку коэффициент a положительный (a=0,15), это «положительное» квадратичное неравенство, а парабола направлена вверх, напоминая улыбку!

Если знак неравенства ≤ или ≥, то интервалы включают корни, и мы используем сплошную линию. Если знак неравенства < или >, то интервалы не включают корни, и мы используем пунктирную линию.

7. Выбрать правильный интервал (решение)

Поскольку 0,15x2+100x14000<0 имеет знак неравенства <, мы ищем интервалы параболы под осью x.

Решение:

Запись интервала:

Зачем это учить

В то время как квадратные уравнения выражают траекторию дуги и точки вдоль нее, квадратные неравенства выражают площадь внутри и за пределами дуги, а также охватываемые диапазоны. Другими словами, если квадратные уравнения показывают границу, то квадратные неравенства помогают понять, на что обратить внимание относительно этой границы. Если посмотреть с практической точки зрения, квадратные неравенства используются для создания сложных алгоритмов, обеспечивающих работу мощных компьютерных программ, и отслеживания изменений (например, цен в магазине) во времени.