ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਹੱਲ - ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ 'ਚ ਸਮੀਕਰਨਾਂ

ਸਹੀ ਰੂਪ: h=-19,115
h=-\frac{1}{9} , \frac{1}{15}
ਦਸ਼ਮਲਵ ਰੂਪ: h=0.111,0.067
h=-0.111 , 0.067

ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ

ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ 'ਚ ਸਮੀਕਰਨਾਂ

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. ਸਮੀਕਰਨ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰਨ ਮੁੱਲ ਬਾਰਾਂ ਦੇ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ

ਸਮੀਕਰਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਵਿਕਲਪ ਲਿਖਣ ਲਈ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
|x|=|y|x=±y ਅਤੇ |x|=|y|±x=y
14|3h-1|=|3h|
ਬਿਨਾਂ ਪੂਰਨ ਮੁੱਲ ਬਾਰਾਂ ਦੇ:

|x|=|y|14|3h-1|=|3h|
x=+y14(3h-1)=(3h)
x=-y14(3h-1)=-(3h)
+x=y14(3h-1)=(3h)
-x=y14(-(3h-1))=(3h)

ਜਦੋਂ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੀਕਰਨਾਂ x=+y ਅਤੇ +x=y ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨਾਂ x=y ਅਤੇ x=y ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ਼ 2 ਸਮੀਕਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:

|x|=|y|14|3h-1|=|3h|
x=+y , +x=y14(3h-1)=(3h)
x=-y , -x=y14(3h-1)=-(3h)

2. h ਲਈ ਦੋ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੋ।

23 ਵਾਧੂ steps

14·(3h-1)=3h

ਭਿੰਨ ਨੂੰ ਗੁਣਨ ਕਰੋ:

(1·(3h-1))4=3h

ਤੋੜ ਡਾਲੋ ਭਿੰਨ:

3h4+-14=3h

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਘਟਾਓ:

(3h4+-14)-3h=(3h)-3h

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

(3h4-3h)+-14=(3h)-3h

ਗੁਣਨਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਬਣਾਓ:

(34-3)h+-14=(3h)-3h

ਪੂਰਨ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਭਿੰਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ:

(34+-124)h+-14=(3h)-3h

ਭਿੰਨ ਜੋੜੋ:

(3-12)4h+-14=(3h)-3h

ਅੰਕ ਜੋੜੋ:

-94h+-14=(3h)-3h

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

-94h+-14=0

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ:

(-94h+-14)+14=0+14

ਭਿੰਨ ਜੋੜੋ:

-94h+(-1+1)4=0+14

ਅੰਕ ਜੋੜੋ:

-94h+04=0+14

ਸ਼ੂਨਿਆ ਅੰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਘਟਾਓ:

-94h+0=0+14

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

-94h=0+14

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

-94h=14

ਉਲਟ ਭਿੰਨ ਨਾਲ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ :

(-94h)·4-9=(14)·4-9

ਹਰਨੇਵੇਲੇ ਤੋਂ ਕਿੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਹਠ ਲਾਓ:

-94h·-49=(14)·4-9

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

(-94·-49)h=(14)·4-9

ਗੁਣਨਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ:

(-9·-4)(4·9)h=(14)·4-9

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

1h=(14)·4-9

h=(14)·4-9

ਹਰਨੇਵੇਲੇ ਤੋਂ ਕਿੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਹਠ ਲਾਓ:

h=14·-49

ਭਿੰਨ ਨੂੰ ਗੁਣਨ ਕਰੋ:

h=(1·-4)(4·9)

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

h=-19

20 ਵਾਧੂ steps

14·(3h-1)=-(3h)

ਭਿੰਨ ਨੂੰ ਗੁਣਨ ਕਰੋ:

(1·(3h-1))4=-(3h)

ਤੋੜ ਡਾਲੋ ਭਿੰਨ:

3h4+-14=-(3h)

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ:

(3h4+-14)+3h=(-3h)+3h

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

(3h4+3h)+-14=(-3h)+3h

ਗੁਣਨਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਬਣਾਓ:

(34+3)h+-14=(-3h)+3h

ਪੂਰਨ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਭਿੰਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ:

(34+124)h+-14=(-3h)+3h

ਭਿੰਨ ਜੋੜੋ:

(3+12)4h+-14=(-3h)+3h

ਅੰਕ ਜੋੜੋ:

154h+-14=(-3h)+3h

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

154h+-14=0

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ:

(154h+-14)+14=0+14

ਭਿੰਨ ਜੋੜੋ:

154h+(-1+1)4=0+14

ਅੰਕ ਜੋੜੋ:

154h+04=0+14

ਸ਼ੂਨਿਆ ਅੰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਘਟਾਓ:

154h+0=0+14

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

154h=0+14

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

154h=14

ਉਲਟ ਭਿੰਨ ਨਾਲ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ :

(154h)·415=(14)·415

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

(154·415)h=(14)·415

ਗੁਣਨਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ:

(15·4)(4·15)h=(14)·415

ਭਿੰਨ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

h=(14)·415

ਭਿੰਨ ਨੂੰ ਗੁਣਨ ਕਰੋ:

h=(1·4)(4·15)

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

h=115

3. ਹੱਲਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ

h=-19,115
(2 ਹੱਲ ਹੈ)

4. ਗ੍ਰਾਫ਼

ਹਰ ਲਾਈਨ ਬਰਾਬਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਕਰਦੀ ਹੈ:
y=14|3h-1|
y=|3h|
ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਲਾਈਨਾਂ ਕ੍ਰਾਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਉੱਥੇ ਬਰਾਬਰੀ ਸਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਚੇਤੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਕੂਲ ਨੂੰ 3 ਮੀਲ ਚੱਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਘਰ ਵਾਪਸ ਜਾਦੇ ਹੋਏ ਵੀ ਮਾਈਨਸ 3 ਮੀਲ ਚੱਕਦੇ ਹੋ? ਜਵਾਬ ਨੇ ਤੇ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੂਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਘਰ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ 3 ਮੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਓਹ ਇੱਥੋਂ ਤਦ ਜਾਂ ਵਾਪਸ.
ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੂਰੀ, ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਰੇਂਜ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਸੈੱਟ ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਭਿੰਨਾਂ.