ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਹੱਲ - ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ 'ਚ ਸਮੀਕਰਨਾਂ

ਸਹੀ ਰੂਪ: x=3,1
x=-3 , 1

ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ

ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ 'ਚ ਸਮੀਕਰਨਾਂ

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. ਸਮੀਕਰਨ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਮੁੱਲ ਪਦ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ।

|0.5x0.7||0.6x0.4|=0

|0.6x0.4| ਨੂੰ ਸਮੀਕਰਨ ਦੇ ਦੋਹਾਂ ਪਾਸਿਓਂ ਜੋੜੋ:

|0.5x0.7||0.6x0.4|+|0.6x0.4|=|0.6x0.4|

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ

|0.5x0.7|=|0.6x0.4|

2. ਸਮੀਕਰਨ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰਨ ਮੁੱਲ ਬਾਰਾਂ ਦੇ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿਖੋ

ਸਮੀਕਰਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਵਿਕਲਪ ਲਿਖਣ ਲਈ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:
|x|=|y|x=±y ਅਤੇ |x|=|y|±x=y
|0.5x0.7|=|0.6x0.4|
ਬਿਨਾਂ ਪੂਰਨ ਮੁੱਲ ਬਾਰਾਂ ਦੇ:

|x|=|y||0.5x0.7|=|0.6x0.4|
x=+y(0.5x0.7)=(0.6x0.4)
x=y(0.5x0.7)=((0.6x0.4))
+x=y(0.5x0.7)=(0.6x0.4)
x=y(0.5x0.7)=(0.6x0.4)

ਜਦੋਂ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੀਕਰਨਾਂ x=+y ਅਤੇ +x=y ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨਾਂ x=y ਅਤੇ x=y ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ਼ 2 ਸਮੀਕਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:

|x|=|y||0.5x0.7|=|0.6x0.4|
x=+y , +x=y(0.5x0.7)=(0.6x0.4)
x=y , x=y(0.5x0.7)=((0.6x0.4))

3. x ਲਈ ਦੋ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੋ।

12 ਵਾਧੂ steps

(0.5x-0.7)=(0.6x-0.4)

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਘਟਾਓ:

(0.5x-0.7)-0.6x=(0.6x-0.4)-0.6x

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

(0.5x-0.6x)-0.7=(0.6x-0.4)-0.6x

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

-0.1x-0.7=(0.6x-0.4)-0.6x

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

-0.1x-0.7=(0.6x-0.6x)-0.4

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

0.1x0.7=0.4

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ:

(-0.1x-0.7)+0.7=-0.4+0.7

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

0.1x=0.4+0.7

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

0.1x=0.3

ਨਾਲ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋ:

(-0.1x)-0.1=0.3-0.1

ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ:

0.1x0.1=0.3-0.1

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

x=0.3-0.1

ਹਰਨੇਵੇਲੇ ਤੋਂ ਕਿੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਹਠ ਲਾਓ:

x=-0.30.1

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

x=3

11 ਵਾਧੂ steps

(0.5x-0.7)=-(0.6x-0.4)

ਪੇਂਥੀਸਿਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਸਤਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ:

(0.5x-0.7)=-0.6x+0.4

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ:

(0.5x-0.7)+0.6x=(-0.6x+0.4)+0.6x

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

(0.5x+0.6x)-0.7=(-0.6x+0.4)+0.6x

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

1.1x-0.7=(-0.6x+0.4)+0.6x

ਮੇਲੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਇਕੱਤਰ ਕਰੋ:

1.1x-0.7=(-0.6x+0.6x)+0.4

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

1.1x0.7=0.4

ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ:

(1.1x-0.7)+0.7=0.4+0.7

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

1.1x=0.4+0.7

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

1.1x=1.1

ਨਾਲ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋ:

(1.1x)1.1=1.11.1

ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਕਰੋ:

x=1.11.1

ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ:

x=1

4. ਹੱਲਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾਓ

x=3,1
(2 ਹੱਲ ਹੈ)

5. ਗ੍ਰਾਫ਼

ਹਰ ਲਾਈਨ ਬਰਾਬਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਕਰਦੀ ਹੈ:
y=|0.5x0.7|
y=|0.6x0.4|
ਜਿੱਥੇ ਦੋ ਲਾਈਨਾਂ ਕ੍ਰਾਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਉੱਥੇ ਬਰਾਬਰੀ ਸਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਚੇਤੇ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਕੂਲ ਨੂੰ 3 ਮੀਲ ਚੱਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਘਰ ਵਾਪਸ ਜਾਦੇ ਹੋਏ ਵੀ ਮਾਈਨਸ 3 ਮੀਲ ਚੱਕਦੇ ਹੋ? ਜਵਾਬ ਨੇ ਤੇ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੂਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਘਰ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ 3 ਮੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਓਹ ਇੱਥੋਂ ਤਦ ਜਾਂ ਵਾਪਸ.
ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਡੀ ਮੁੱਲ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੂਰੀ, ਸੰਭਵ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਰੇਂਜ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਸੈੱਟ ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਭਿੰਨਾਂ.