ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਹੱਲ - ਭਿੰਨੀ ਜਾਂ ਨੰਬਰ ਦਾ ਪ੍ਰਧਾਨ ਗੁਣਾਂਕਨ ਦੁਆਰਾ ਵਰਗਮੂਲ

3·30
3\cdot\sqrt{30}
ਦਸਮਲਵ ਫਾਰਮ: 16.432
16.432

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਜਟਿਲ ਗਣਿਤੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਸਧਾਰਨ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਨ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਭਿੰਨਾਂ ਦੇ ਵਰਗ ਮੂਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਧਾਨ ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਲੱਭਣ ਦੀ ਸੰਬੰਧਿ ਹੈ। ਪਈਥਾਗੋਰੀ ਥਿਊਰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇਸ ਸੰਬੰਧੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਣੇ ਕੇ, ਵਰਗ ਮੂਲ ਲੱਭਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਉਪਯੋਗ ਹਨ। ਇਹ ਜਟਿਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਏਲਗੋਰਿਦਮਜ਼ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਠੋਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰੀ ਜਾਂ ਸੰਰਚਨਾਤਮਕ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁੰਭ ਕਰਨ, ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਪ੍ਰਧਾਨ ਫੈਕਟਰ ਕੇਵਲ ਉਹ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਬੜੇ ਵਰਗ ਮੂਲਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਨੰਬਰ ਫੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਅਧਿਕ ਸੌਖੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗਣਨਾ ਕਰ ਸਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।