ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਹੱਲ - ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਸਮਤਲ 'ਤੇ ਆਦੇਸ਼ਬੱਧ ਜੋੜੇ ਪਲਾਟ ਕਰਨਾ

ਕਿਉਂਕਿ y-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ 0 ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਿੰਦੂ ਕਿਸੇ ਖੇਤ੍ਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. x-ਅਕਸ 'ਉੱਤੇ x-ਕਾਰਡੀਨਟ ਨੂੰ ਲੱਭੋ

ਕਿਉਂਕਿ x-ਕਾਰਡੀਨਟ 101 ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਗਰਾਫ਼ ਦੇ ਮੂਲ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਕੇ x-ਅਕਸ 'ਤੇ 101 ਇਕਾਈ ਸੱਜੇ ਜਾਓ:

2. y-ਅਕਸ 'ਤੇ y-ਕਾਰਡੀਨਟ ਨੂੰ ਲੱਭੋ

ਕਿਉਂਕਿ y-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਬਰਾਬਰ 0 ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਿੰਦੂ x-ਧੁਰੀ ਉੱਤੇ ਹੋਵੇਗਾ:

3. ਕਾਰਡੀਨਟ ਪਲੇਨ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਗਰਾਫ ਕਰੋ

ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਪਲੇਨ ਉੱਤੇ ਉਹ ਥਾਂ ਲੱਭੋ ਜਿੱਥੇ x ਅਤੇ y-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਮਿਲਦੇ ਹਨ:

4. ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਬਿੰਦੂ ਕਿਹੜੇ ਖਾਲੀ ਵਿਚ ਹੈ

ਕਿਉਂਕਿ y-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਬਰਾਬਰ 0 ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਿੰਦੂ ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ:

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਕਾਰਡੀਨਟ ਪਲੇਨ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਣਾ ਵਿਗਿਆਨ, ਤਕਨੀਕ, ਇੰਜੀਨੀਅਰੀ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਪਰਿਪ੍ਰੇਖਾਵਾਂ ਵਿਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਿਲ੍ਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਇਰਸ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਵਰਗੇ ਦੋ ਮਾਤਰਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ; ਇਹ ਸਮਾਰਟਫੋਨਾਂ ਵਰਗੇ ਟੈਚ-ਤਕਨੀਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ; ਇਹ ਜਟਿਲ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰੀ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ; ਅਤੇ ਅਲਜਬਰਾ ਅਤੇ ਜਯ਼ੋਮੀਟ੍ਰੀ ਦੇ ਵਿੱਖੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ।

ਕਾਰਡੀਨਟ ਪਲੇਨ ਵੀ ਸਾਡੇ ਹੋਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਛੱਪੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ! ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਚੈਸ ਖੇਡਨ ਦੇਖਿਆ ਹੋਵੇ, ਫਿਲਮ ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਕਿਹਦੇ ਹੋਏ ਸੁਣਿਆ ਹੋਵੇ: "ਰੂਕ ਨੂੰ E4 'ਤੇ" ਜਾਂ: "ਬਿਸ਼ਪ ਨੂੰ G3 'ਤੇ". E4 ਅਤੇ G3 ਦੋਵੇਂ ਕਰਮ ਦੰਪਤੀ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਅੱਖਰ ਇੱਕ x-ਕਾਰਡੀਨਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਇੱਕ y-ਕਾਰਡੀਨਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਚੈਸ ਬੋਰਡ ਕਾਰਡੀਨਟ ਪਲੇਨ ਹਨ (ਬਸ ਉਹ ਅਨੰਤ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ)!

ਕਾਰਡੀਨਟ ਪਲੇਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਧਾਰਣਾਵਾਂ ਤੇ ਡੱਟਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.