ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਅਧਾਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ

(4E0)16=base10

4E0, 16, 10.

2. ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਾਰ 10 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

(4E0)16=4162+14161+0160

4162+14161+0160=1248

ਕਦਮ: 4·162
+ 14·161
+ 0·160 = 1,248.

3. ਲੱਖਿਆ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

124810=124remader8

12410=12remader4

1210=1remader2

110=0remader1

8421=1248

1248(base10)=(1248)10

1,24810=1,24810.

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਟਾਈਗਰ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਿਖੋ

ਅਧਾਰ ਰੂਪਾਂਤਰਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਡਿਜਿਟਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਸਿਧਾਂਤ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ