ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਅਧਾਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ

(3F8)16=base10

3F8, 16, 10.

2. ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਾਰ 10 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

(3F8)16=3162+15161+8160

3162+15161+8160=1016

ਕਦਮ: 3·162
+ 15·161
+ 8·160 = 1,016.

3. ਲੱਖਿਆ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

101610=101remader6

10110=10remader1

1010=1remader0

110=0remader1

6101=1016

1016(base10)=(1016)10

1,01610=1,01610.

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਟਾਈਗਰ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਿਖੋ

ਅਧਾਰ ਰੂਪਾਂਤਰਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਡਿਜਿਟਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਸਿਧਾਂਤ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ