ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਅਧਾਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ

(3F0)16=base10

3F0, 16, 10.

2. ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਾਰ 10 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

(3F0)16=3162+15161+0160

3162+15161+0160=1008

ਕਦਮ: 3·162
+ 15·161
+ 0·160 = 1,008.

3. ਲੱਖਿਆ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

100810=100remader8

10010=10remader0

1010=1remader0

110=0remader1

8001=1008

1008(base10)=(1008)10

1,00810=1,00810.

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਟਾਈਗਰ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਿਖੋ

ਅਧਾਰ ਰੂਪਾਂਤਰਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਡਿਜਿਟਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਸਿਧਾਂਤ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ