ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਅਧਾਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ

(3D8)16=base10

3D8, 16, 10.

2. ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਾਰ 10 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

(3D8)16=3162+13161+8160

3162+13161+8160=984

ਕਦਮ: 3·162
+ 13·161
+ 8·160 = 984.

3. ਲੱਖਿਆ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

98410=98remader4

9810=9remader8

910=0remader9

489=984

984(base10)=(984)10

98410=98410.

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਟਾਈਗਰ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਿਖੋ

ਅਧਾਰ ਰੂਪਾਂਤਰਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਡਿਜਿਟਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਸਿਧਾਂਤ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ