ਇਕ ਸਮੀਕਰਨ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ
ਕੈਮਰਾ ਇਨਪੁਟ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਿਆ!

ਕਦਮ-ਬਾ-ਕਦਮ ਸਮਝਾਉਣਾ

1. ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਅਧਾਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ

(2D6)16=base10

2D6, 16, 10.

2. ਪਹਿਲਾਂ ਅਧਾਰ 10 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

(2D6)16=2162+13161+6160

2162+13161+6160=726

ਕਦਮ: 2·162
+ 13·161
+ 6·160 = 726.

3. ਲੱਖਿਆ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

72610=72remader6

7210=7remader2

710=0remader7

627=726

726(base10)=(726)10

72610=72610.

ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ

ਟਾਈਗਰ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਿਖੋ

ਅਧਾਰ ਰੂਪਾਂਤਰਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਡਿਜਿਟਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਸਿਧਾਂਤ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ