Masukkan persamaan atau masalah
Input kamera tidak dikenali!

Penjelasan langkah demi langkah

1. Baca asas sumber dan sasaran

(FBE)16=base10

Baca nilai input dan asas: FBE dari asas 16 ke asas 10.

2. Tukar ke asas 10

(FBE)16

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 15·162
+ 11·161
+ 14·160 = 4,030.

15162+11161+14160

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 15·162
+ 11·161
+ 14·160 = 4,030.

4030

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 15·162
+ 11·161
+ 14·160 = 4,030.

3. Tukar ke asas sasaran

4030(base10)

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

403010

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

4030=10403+0

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

403=1040+3

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

40=104+0

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

4=100+4

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

4030

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

(4030)10

Tukar 4,030 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 4,030.

Mengapa belajar ini

Learn more with Tiger

Penukaran asas ialah asas penting dalam sains komputer, sistem digital, dan teori nombor.

Terma dan topik