Masukkan persamaan atau masalah
Input kamera tidak dikenali!

Penjelasan langkah demi langkah

1. Baca asas sumber dan sasaran

(3D6)16=base10

Baca nilai input dan asas: 3D6 dari asas 16 ke asas 10.

2. Tukar ke asas 10

(3D6)16=3162+13161+6160

3162+13161+6160=982

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 3·162
+ 13·161
+ 6·160 = 982.

3. Tukar ke asas sasaran

98210=98remader2

9810=9remader8

910=0remader9

289=982

982(base10)=(982)10

Tukar 982 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 982.

Mengapa belajar ini

Learn more with Tiger

Penukaran asas ialah asas penting dalam sains komputer, sistem digital, dan teori nombor.

Terma dan topik