Masukkan persamaan atau masalah
Input kamera tidak dikenali!

Penjelasan langkah demi langkah

1. Baca asas sumber dan sasaran

(3D5)16=base10

Baca nilai input dan asas: 3D5 dari asas 16 ke asas 10.

2. Tukar ke asas 10

(3D5)16

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 3·162
+ 13·161
+ 5·160 = 981.

3162+13161+5160

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 3·162
+ 13·161
+ 5·160 = 981.

981

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 3·162
+ 13·161
+ 5·160 = 981.

3. Tukar ke asas sasaran

981(base10)

Tukar 981 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 981.

98110

Tukar 981 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 981.

981=1098+1

Tukar 981 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 981.

98=109+8

Tukar 981 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 981.

9=100+9

Tukar 981 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 981.

981

Tukar 981 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 981.

(981)10

Tukar 981 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 981.

Mengapa belajar ini

Learn more with Tiger

Penukaran asas ialah asas penting dalam sains komputer, sistem digital, dan teori nombor.

Terma dan topik