Masukkan persamaan atau masalah
Input kamera tidak dikenali!

Penjelasan langkah demi langkah

1. Baca asas sumber dan sasaran

(1E3)16=base10

Baca nilai input dan asas: 1E3 dari asas 16 ke asas 10.

2. Tukar ke asas 10

(1E3)16

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 1·162
+ 14·161
+ 3·160 = 483.

1162+14161+3160

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 1·162
+ 14·161
+ 3·160 = 483.

483

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 1·162
+ 14·161
+ 3·160 = 483.

3. Tukar ke asas sasaran

483(base10)

Tukar 483 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 483.

48310

Tukar 483 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 483.

483=1048+3

Tukar 483 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 483.

48=104+8

Tukar 483 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 483.

4=100+4

Tukar 483 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 483.

483

Tukar 483 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 483.

(483)10

Tukar 483 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 483.

Mengapa belajar ini

Learn more with Tiger

Penukaran asas ialah asas penting dalam sains komputer, sistem digital, dan teori nombor.

Terma dan topik