Masukkan persamaan atau masalah
Input kamera tidak dikenali!

Penjelasan langkah demi langkah

1. Baca asas sumber dan sasaran

(1D5)16=base10

Baca nilai input dan asas: 1D5 dari asas 16 ke asas 10.

2. Tukar ke asas 10

(1D5)16

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 1·162
+ 13·161
+ 5·160 = 469.

1162+13161+5160

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 1·162
+ 13·161
+ 5·160 = 469.

469

Kembangkan nombor mengikut nilai tempat dalam asas 10: 1·162
+ 13·161
+ 5·160 = 469.

3. Tukar ke asas sasaran

469(base10)

Tukar 469 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 469.

46910

Tukar 469 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 469.

469=1046+9

Tukar 469 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 469.

46=104+6

Tukar 469 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 469.

4=100+4

Tukar 469 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 469.

469

Tukar 469 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 469.

(469)10

Tukar 469 daripada asas 10 kepada asas 10 untuk mendapatkan 469.

Mengapa belajar ini

Learn more with Tiger

Penukaran asas ialah asas penting dalam sains komputer, sistem digital, dan teori nombor.

Terma dan topik