방정식이나 문제를 입력하십시오
카메라 입력이 인식되지 않습니다!

해결방법 - 타원의 성질

표준형식의 방정식 x23+y22=1
\frac{x^2}{3}+\frac{y^2}{2}=1
중심 (0;0)
(0; 0)
장축의 반지름 1.732
1.732
정점_1 (1.732;0)
(1.732; 0)
정점_2 (1.732;0)
(-1.732; 0)
단축축의 반지름 1.414
1.414
공동정점_1 (0;1.414)
(0; 1.414)
공동정점_2 (0;1.414)
(0; -1.414)
초점 거리 1
1
초점_1 (1;0)
(1; 0)
초점_2 (1;0)
(-1; 0)
면적 2.449π
2.449π
x-절편 (1.732;0),(1.732;0)
(1.732; 0), (-1.732; 0)
y-절편 (0;1.414),(0;1.414)
(0; 1.414), (0; -1.414)
이심률 0.577
0.577

다른 해결 방법

타원의 성질

단계별 설명

1. 표준 형태를 찾아보세요

타원의 표준 형식을 찾으려면, 방정식의 오른쪽이 1과 같아야 합니다:

2x2+3y2=6

양쪽을 6로 나누세요

2x26+3y26=66

표현식을 단순화하세요

13x2+12y2=1

x23+y22=1

왜냐하면 x의 분모 (3)가 y의 분모 (2)보다 크기 때문에, 그것은 주요 축 (3=a2)를 나타내며, 이것을 수평 타원 방정식으로 만듭니다:
(x-h)2a2+(y-k)2b2=1

2. 중심을 찾아보세요

h는 원점에서의 x-축 이동을 나타냅니다.
k는 원점에서의 y-축 이동을 나타냅니다.
hk의 값들을 찾기 위해 수평 타원 표준 형식을 사용하십시오:
(x-h)2a2+(y-k)2b2=1

x23+y22=1
h=0
k=0
Center: (0,0)

3. 장축의 반지름을 찾아보세요

a는 타원의 긴 반경을 나타내며, 이는 주축의 절반에 해당합니다. 이것을 준주축이라고 합니다.
a값을 찾기 위해 수평 타원의 표준 형식을 사용합니다:
(x-h)2a2+(y-k)2b2=1

x23+y22=1
a2=3
방정식의 양 면을 제곱근 처리합니다:
a=1.732

a는 거리를 나타내므로, 양수 값만 가집니다.

4. 꼭지점들을 찾아보세요

수평 타원에서 큰 축은 x-축에 평행하게 뻗어 나가며, 타원의 정점을 통과합니다. 중심의 x-좌표 (h)a를 더하거나 빼서 정점을 찾습니다.

정점_1을 찾으려면 중심의 x 좌표(h)a를 더합니다:
Vertex_1: (h+a,k)
Center: (h,k)=(0,0)
h=0
k=0
a=1.732
Vertex_1: (0+1.732,0)
Vertex_1: (1.732;0)

정점_2를 찾기 위하여 중심의 x 좌표 (h)에서 a를 빼십시오:
Vertex_2: (ha,k)
Center: (h,k)=(0,0)
h=0
k=0
a=1.732
Vertex_2: (01.732,0)
Vertex_2: (1.732;0)

5. 단축의 반지름을 찾아보세요

b는 타원의 짧은 반지름을 나타내며, 이는 부분적인 축과 동일합니다. 이것은 반단축이라고도 합니다.
b의 값을 찾으려면 수평 타원 표준 형식을 사용하세요:
(x-h)2a2+(y-k)2b2=1

x23+y22=1
b2=2
수식의 양측에 루트를 취하십시오:
b=1.414
b는 거리를 나타내므로 긍정 값만 가집니다.

6. 부꼭지점들을 찾아보세요

수평 타원에서, 부 벡터는 y축과 평행하며 타원의 공동 정점을 통과합니다.
중심의 y 좌표 (k)b를 더하고 빼어 공동 정점을 찾습니다.

공동정점_1를 찾으려면 중심의 y 좌표 (k)b를 더하십시오:
Co-vertex_1: (h,k+b)
Center: (h,k)=(0;0)
h=0
k=0
b=1.414
Co-vertex_1: (0,0+1.414)
Co-vertex_1: (0;1.414)

공동정점_2를 찾기 위해 중심의 y 좌표 (k)에서 b를 빼십시오:
Co-vertex_2: (h,kb)
Center: (h,k)=(0;0)
h=0
k=0
b=1.414
Co-vertex_2: (0,01.414)
Co-vertex_2: (0;1.414)

7. 초점 거리를 찾아보세요

중심점에서 각 초점까지의 거리는 집중 길이로 표시되며 일반적으로 f로 나타냅니다.

f를 찾으려면 다음 공식을 사용하십시오:
f=a2-b2
a2=3
b2=2
공식에 a2b2를 대입하고 간소화하십시오:

f=3-2

f=1

f=1

f는 거리를 나타내므로, 항상 양수 값을 가집니다.

8. 초점들을 찾아보세요

수평 타원에서는 주축이 x축에 평행하게 통과하고 초점을 지납니다.
중심의 x좌표인 (h)f를 더하고 빼서 초점을 구합니다.

첫 번째 초점을 구하려면 중심의 x좌표인 (h)f를 더하세요:
Focus_1: (h+f,k)
중심: (h,k)=(0;0)
h=0
k=0
f=1
Focus_1: (0+1,0)
Focus_1: (1;0)

두 번째 초점을 구하려면 중심의 x좌표인 (h)에서 f를 빼세요:
Focus_2: (hf,k)
중심: (h,k)=(0;0)
h=0
k=0
f=1
Focus_2: (01,0)
Focus_2: (1;0)

9. 면적을 찾아보세요

타원의 넓이를 구하려면 아래의 공식을 사용하세요:
π·a·b
a=1.732
b=1.414
ab를 공식에 대입하고 단순화하세요:

π·1.732·1.414

π·2.449

넓이는 2.449π 입니다.

10. x와 y의 교차점을 찾아보세요

x -절편을 찾으려면, 타원의 표준 방정식에 y 대신 0을 대입하고 결과의 이차 방정식을 x에 대해 풀어보세요.
이차 방정식에 대한 단계별 해설을 보려면 여기를 클릭하세요.

x23+y22=1

x23+022=1

x1=1.732

x2=1.732

y -절편을 찾으려면, 타원의 표준 방정식에 x 대신 0을 대입하고 결과의 이차 방정식을 y에 대해 풀어보세요.
이차 방정식에 대한 단계별 해설을 보기 위해 여기를 클릭하세요.

x23+y22=1

023+y22=1

y1=1.414

y2=1.414

11. 이심률을 찾아보세요

이심률을 구하려면 아래의 공식을 사용하세요:
a2-b2a
a2=3
b2=2
a=1.732
공식에 a2, b2a을 대입하세요:

3-21.732

11.732

11.732

250433

이심률은 0.577와 같습니다

12. 그래프

왜 이 것을 배워야하나요

당신이 양 대각선으로 당근을 반으로 자른다면 (=|>처럼) 결과적으로 나오는 단면은 원형이며 따라서 측정이 상당히 쉬울 것입니다. 그런데 만약 당신이 같은 당근을 각도를 갖고 양 대각선으로 자른다면 (=/>처럼)? 결과적으로 나오는 모양은 타원체를 더 닮았을 것이며 이를 측정하는 것은 일반적인 원을 측정하는 것보다 약간 더 어렵게 느껴질 것입니다. 그런데 왜 당근의 단면을 측정해야 할까요?
그럴 일은 아마 없을 거라고 생각하지만 자연 속에 나타나는 타원형들은 실제로 매우 흔하며, 이를 수학적임를 관점에서 이해하는 것은 많은 다른 맥락에서 유용할 수 있습니다. 예를 들어 미술, 디자인, 건축, 공학, 천문학 등의 분야에서는 가끔 타원형을 의지합니다 - 초상화를 그리는 것에서부터, 집을 지어가는 것, 달이나 행성, 혜성의 궤도를 측정하는 것에 이르기까지.

용어와 주제