Masukkan persamaan atau soal
Input kamera tidak dikenali!

Penjelasan langkah demi langkah

1. Analisis nilai dan basis

(3D6)16=base10

3D6, 16, 10.

2. Konversi dulu ke basis 10

(3D6)16=3162+13161+6160

3162+13161+6160=982

Langkah: 3·162
+ 13·161
+ 6·160 = 982.

3. Konversi ke basis tujuan

98210=98remader2

9810=9remader8

910=0remader9

289=982

982(base10)=(982)10

98210=98210.

Alasan mempelajari materi ini

Pelajari lebih lanjut dengan Tiger

Konversi basis adalah dasar bagi ilmu komputer, sistem digital, dan teori bilangan.