Adjon meg egy egyenletet vagy feladatot
A kamera bemenete nem felismerhető!

Megoldás - Mátrix alapműveletek

[0166667016666706666670333333]
[[0,166667,-0,166667],[-0,666667,-0,333333]]

Other Ways to Solve

Mátrix alapműveletek

Lépésről lépésre magyarázat

1. Értelmezd a mátrixművelet bemenetét

v([2141])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionOperationDetectedInv

v([2141])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInputMatrixASize

[2141]

MatrixCoreOperationsStep1TransitionSquareRequirementSatisfied

v([2141])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInvConcept

v([2141])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInvExistenceRule

v([2141])

Azonosítsd a kért műveletet, és ellenőrizd a mátrixméreteket valamint a numerikus elemeket.

2. Végezd el a mátrixműveletet

v([2141])

MatrixCoreOperationsStep2TransitionInvPlan

v([2141])

MatrixCoreOperationsStep2TransitionInvCheck

v([2141])

R1 <-> R2

[41012110]

R1 <- -1/4R1

[10.2500.252110]

R2 <- R2 - 2R1

[10.2500.2501.510.5]

R2 <- -2/3R2

[10.2500.25010.6666670.333333]

R1 <- R1 - 1/4R2

[100.1666670.166667010.6666670.333333]

c1c2 c3 c4
2 -110
-4 -101

MatrixCoreOperationsStep2TextUnitInv

3. Add vissza a végső mátrixeredményt

v([2141])=[0166667016666706666670333333]

[0166667016666706666670333333]

MatrixCoreOperationsStep3TransitionConclusionInv

[0166667016666706666670333333]

MatrixCoreOperationsStep3TransitionStudyTipInv

[0166667016666706666670333333]

Mutasd be a végső mátrix- vagy skaláreredményt kanonikus alakban a stabil útválasztás és ellenőrzés érdekében.

Miért érdemes ezt megtanulni

Tudj meg többet a Tigerrel

A mátrixműveletek alapvetők a lineáris algebrában, egyenletrendszerekben és transzformációs munkafolyamatokban.

Fogalmak és témák