Adjon meg egy egyenletet vagy feladatot
A kamera bemenete nem felismerhető!

Megoldás - Mátrix alapműveletek

[[0,333333,0,333333],[0,25,0]]
[[-0,333333,-0,333333],[-0,25,0]]

Egyéb megoldási módok

Mátrix alapműveletek

Lépésről lépésre magyarázat

1. Értelmezd a mátrixművelet bemenetét

v([0434])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionOperationDetectedInv

v([0434])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInputMatrixASize

[0434]

MatrixCoreOperationsStep1TransitionSquareRequirementSatisfied

v([0434])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInvConcept

v([0434])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInvExistenceRule

v([0434])

Azonosítsd a kért műveletet, és ellenőrizd a mátrixméreteket valamint a numerikus elemeket.

2. Végezd el a mátrixműveletet

v([0434])

MatrixCoreOperationsStep2TransitionInvPlan

v([0434])

MatrixCoreOperationsStep2TransitionInvCheck

v([0434])

R1 <-> R2

[34010410]

R1 <- -1/3R1

[11.33333300.3333330410]

R2 <- -1/4R2

[11.33333300.333333010.250]

R1 <- R1 + 4/3R2

[100.3333330.333333010.250]

c1c2 c3 c4
0 -410
-3401

MatrixCoreOperationsStep2TextUnitInv

3. Add vissza a végső mátrixeredményt

v([0434])=[[0,333333,0,333333],[0,25,0]]

[[0,333333,0,333333],[0,25,0]]

MatrixCoreOperationsStep3TransitionConclusionInv

[[0,333333,0,333333],[0,25,0]]

MatrixCoreOperationsStep3TransitionStudyTipInv

[[0,333333,0,333333],[0,25,0]]

Mutasd be a végső mátrix- vagy skaláreredményt kanonikus alakban a stabil útválasztás és ellenőrzés érdekében.

Miért érdemes ezt megtanulni

Tudj meg többet a Tigerrel

A mátrixműveletek alapvetők a lineáris algebrában, egyenletrendszerekben és transzformációs munkafolyamatokban.

Fogalmak és témák