Adjon meg egy egyenletet vagy feladatot
A kamera bemenete nem felismerhető!

Megoldás - Mátrix alapműveletek

[0166667033333304166670333333]
[[0,166667,0,333333],[-0,416667,-0,333333]]

Other Ways to Solve

Mátrix alapműveletek

Lépésről lépésre magyarázat

1. Értelmezd a mátrixművelet bemenetét

v([4452])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionOperationDetectedInv

v([4452])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInputMatrixASize

[4452]

MatrixCoreOperationsStep1TransitionSquareRequirementSatisfied

v([4452])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInvConcept

v([4452])

MatrixCoreOperationsStep1TransitionInvExistenceRule

v([4452])

Azonosítsd a kért műveletet, és ellenőrizd a mátrixméreteket valamint a numerikus elemeket.

2. Végezd el a mátrixműveletet

v([4452])

MatrixCoreOperationsStep2TransitionInvPlan

v([4452])

MatrixCoreOperationsStep2TransitionInvCheck

v([4452])

R1 <-> R2

[52014410]

R1 <- 1/5R1

[10.400.24410]

R2 <- R2 + 4R1

[10.400.202.410.8]

R2 <- -5/12R2

[10.400.2010.4166670.333333]

R1 <- R1 - 2/5R2

[100.1666670.333333010.4166670.333333]

c1c2 c3 c4
-4 -410
5201

MatrixCoreOperationsStep2TextUnitInv

3. Add vissza a végső mátrixeredményt

v([4452])=[0166667033333304166670333333]

[0166667033333304166670333333]

MatrixCoreOperationsStep3TransitionConclusionInv

[0166667033333304166670333333]

MatrixCoreOperationsStep3TransitionStudyTipInv

[0166667033333304166670333333]

Mutasd be a végső mátrix- vagy skaláreredményt kanonikus alakban a stabil útválasztás és ellenőrzés érdekében.

Miért érdemes ezt megtanulni

Learn more with Tiger

A mátrixműveletek alapvetők a lineáris algebrában, egyenletrendszerekben és transzformációs munkafolyamatokban.

Fogalmak és témák